Leading The Digital Product Revolution
Depuis la première génération d'appareil de la série WIN, GPD est resté sur un design simple de machine portable à clapet afin de pallier un maximum au manque de praticité d'interactions avec l'écran sous les différents sytèmes Windows. Cependant beaucoup utilisateurs n'apprécient pas l'ergonomie originale clavier/clapet et ont réclamés un appareil pour jouer plus dynamique avec un design unibody.
Contexte du développement de l'appareil
Interface description:
3 USB 3.2 Gen2 Type-A ports, up to 10Gbps;
1 USB 3.2 Gen2 Type-C interface, up to 10Gbps;
1 HDMI 2.0b interface, bandwidth up to 18Gbps, supports up to 32 channels, 48bit maximum color depth, and supports HDR.
1 RJ45 network port, 10/100/1000Mbps self-adaptive network card.
Une station d'accueil intelligente permettant la charge : la console de jeu peut être transformée en une station de travail en un instant :
Caractéristiques de la GPD WIN 3:
1. La première console de jeu monobloc sous Windows 10 possédant un écran coulissant, et l'appareil le plus complex à ce jour conçu dans l'histoire de GPD!
2. La plupart des derniers jeux AAA peuvent tourner à 60 FPS sous réserves d'ajustements;
3. Design avec écran coulissant dissimulant un clavier tactile rétro-éclairé avec retour haptique;
4. Ventilateur de grade station de travail + double caloduc permettant une importante dissipation thermique, large points d'extraction à l'arrière composés de 8 canaux;
5. Deux moteurs de vibration situés à l'intérieur des poignées de la manette;
6. Deux joystiques ALPS comparables à ceux des entreprises Japonaises réputées Seimitsu and Sanwa, avec support natif des fonctionnalités L3/R3;
7. Des gachettes analogiques L2 / R2 permettant de retranscrire plus fidèlement une expérience de conduite avec la possibilité d'affiner la courbe de pression, ce qui permet aussi d'offrir une meilleure expérience dans les jeux de tir;
8. Enceintes intégrées AAC 3D stéréophoniques Allemandes, avec un son de plus grande amplitude, plus profond.
9. La coque extérieure est fabriquée dans un ABS fait à partir de résine de grade aéronautique , avec une dureté Rockwell de 109R, un rendu matte ainsi qu'une excellente texture;
10. Un écran très lumineux de 5,5 pouces, dpi de 268, technologie H-IPS, protection Corning Gorilla Glass de 5ème génération, NTSC: 84% (typ), DC dimming;
11. Processeur Intel Tiger Lake-U 11ème génération, performance 1 cœur rivalisant avec le processeur de bureau i9-10900K;
12. Coeur graphique Intel Iris Xe 12ème génération, avec des performances globales rivalisant avec la Nvidia MX350, et même avec la Nvidia MX450 dans certaines tâches;
13. Mémoire RAM LPDDR4x 4266 disponible avec la 11ème génération de processeur Intel Tiger Lake-U, offrant une bande passante pouvant atteindre un débit maximal de 86GB/s, jouant un rôle important dans les performances générales de l'appareil;
14. La nouvelle certification USB4 double la bande passante bandwidth, supporte nativement l'USB 4 et offre des performances eGPU optimales, permettant une fluidité sans précédent dans l'utilisation d'un eGFX ;
15. 4ème génération de bus PCIe, augmentant de manière importante les vitesses de lecture et écriture des SSD M.2 NVMe 2280 SSD, pouvant même surpasser la vitesse de transfert de données du USB4 ;
16. Support des cartes microSDXC A2, avec une vitesse de lecture accrue jusqu'à 160MB/s;
17. Supporte les dernières normes Wi-Fi 6, avec une connexion haut-débit de 300MB/s, 2.77 fois plus rapide que la norme Wi-Fi 5;
18. Support du Bluetooth 5.0, avec une vitesse de tranmission de 3MB/s, une capacité de localisation à courte portée, préçise au mètre près, une lonue distance de communication pouvant aller jusqu`à 300 mètres, prise en charge jusqu'à 7 appareils Bluetooth connecté en simultanée;
19. Fonction de recharge intelligente de la station d'accueil, permettant de transofrmer la console de jeu en une station de travail en un instant;
20. Recharge rapide grâce à son bloc d'alimentation de 65W compatible PD 2.0, permettant de recharger l'appareil à 100% en moins de 2h.
Nombre de FPS par jeu:
Contrairement au WIN Max, la WIN 3 à l'avantage de bénéficier des performances du cœur graphique Intel® Iris® Xe qui permet d'augmenter considérablemet la fluidité en jeu. Le tableau suivant liste les résultats rencontrés sur des jeux avec les réglages par défaut pour une résolution de 1280×720.
*Environnement de test: i7-1165G7 & i5-1135G7 / 16GB LPDDR4x-4266 / 500GB NVMe SSD / 1280×720 / Windows 10 Home 64bit
Un maximum d'utilisation pour couvrir tout vos besoins
Tenue avec les deux mains, pour une utilisation en tout temps, en tout lieu
Tenue avec les deux mains, pour une utilisation en tout temps, en tout lieu
Station d'accueil + l'appareil posé dessus, branché à une souris, à un clavier et à un écran pour profiter d'une station de travail.
Un écran coulissant lumineux de 5.5 pouces, une densité de pixel de 268 PPI, un corps composé de résine ABS synthétique de grade aéronautique.
Station d'accueil + l'appareil posé dessus, branché à une souris, à un clavier et à un écran pour profiter d'une station de travail.
Les utilisateurs de consoles portables pures ont de grandes attentes en ce qui concerne la taille d'écran. Par exemple la taille d'écran de la 3DS XL est uniquement de 4,88 pouce, celle de la PSV 2000 est de 5 pouces, celle du WIN 1 est de 5,5 pouces, celle du WIN 2 est de 6 pouces, celle de la Switch classique est de 6,2 pouces, celle de la Switch Lite est de 5,5 pouces. Globalement, 5,5 pouces est la diagonale moyenne parmis les consoles portables .
La WIN 3 utilise un écran coulissant luminueux de 5,5, NTSC: 84% (typ), avec une résolution de1280×720, 268PPI, adoptant un verre Corning Gorilla Glass de 5éme génération, DC dimming, permettant d'éviter un aspect granuleux. Si vous posseédez un WIN 1, en avez déjà utilisé un, ou possédez un téléphone avec un écran de cette taille, vous devriez avoir une meilleure idée de l'expérience possible avec un écran de cette taille par rapport aux nouveaux utilisateurs. En effet, l'écran de 5,5 pouces du WIN 1 est la diagonale de référence pour les consoles portables, même de nos jours!
Le corps de la WIN 3 adopte une résine synthétique ABS de grade aéronautique LG-DOW 121H, avec une dureté Rockwell de 109R et une résistance à la déformation de 26,000kg/cm2. Sur la version grise les parties frontales et latérales sont grises-argent matte, avec un traitement anti réflexion et une texture agréable.
2 Gâchettes analogiques, 2 moteurs de vibrations, 2 joysticks ALPS 3D comparable aux réputés excellents joysticks Japonais Seimitsu et Sanwa
Sur les consoles portables de petite taille, les joysticks souffrent souvent de concessions : ils sont petits et de très faible profile, ont de petites zones de mouvements, une grande zone morte, une résistance trop importante. Il en résulte une expérience de jeu et un confort médiocre et souvent inférieurs au prestations offertes par une manette externes. Les joysticks protubérants ALPS de la WIN 3 possèdent un meilleur profile, une meilleure zone morte, une plus grande zone de mouvement, une plus grande fluidité, sacrifiant légèrement la réactivité afin d'offrir une meilleure précision. Concrètement, ces caractéristiques permettent aux joysticks de la WIN 3 d'offrir une expérience comparable au joysticks Japonais Seimitsu et Sanwa dans les jeux de combat, avec un support natif des fonctions L3/R3.
Les jeux les plus populaires parmis les joueurs sont les jeux de tir, de course et de sport. Pour les précédentes générations de consoles portables GPD, lorsque les utilisateurs jouaient à des jeux de course, l'expérience était loin d'être optimale et même désagréable par le manque de finesse sur les contrôles, l'accélération ou le freinage . La principale raison étaient l'absence de gâchettes analogiques, celles-ci étaient digitales, le signal envoyé était donc divisé en deux états: 0 et 1.
Avec la WIN 3, L2 et R2 sont désormais analogiques, avec un angle d'inclinaison de 27 degrés, se traduisant en 256 états (0 to 255) permettant d'améliorer grandement la précision de celles-ci.
Si vous êtes un passionnés de jeux de course et que vous en faite l'expérience sur la WIN 3, vous remarquerez immédiatement la différence et pourrez savourer l'expérience de conduite. Conduire sera désormais un plaisir, tirer sera plus naturelle, vous aurez une expérience digne d'une expérience sur une manette de console de salon!
La WIN 3 est aussi équipée de deux moteurs de vibration. Ceux-ci vous offriront une meilleure immersion pendant vos jeux. Démarrer un véhicule, tirer avec un arme à feu, controller un hélicoptère, etc., tout semblera plus réel et vous offrira une expérience unique: du recul de l'arme à feu aux vibrations émisent par le moteur d'un véhicule feront frissonner votre corps.
Haut-parleurs AAC 3D Allemands, amplitude doublement améliorée pour un son vivant!
Les précédentes générations d'appareils de la série WIN adoptaient des haut-parleurs stéréos assez ordinaires, ce qui causa beaucoup de débats autour de la qualité de leur son. La WIN 3 adopte des haut-parleurs AAC stéréos Allemands. Ceux-ci sont pourvus d'une cavité de 0.9cc permettant d'améliorer les basses, avec deux membranes permettant un meilleur contrôle sur les médiums et graves tout en augmentant leur amplitude, résultant en un son plus fidèle, plus vivant.
Clavier tactile QWERTY avec rétroéclairage et retour haptique, créé pour permettre un accès simplifié au clavier sur la WIN 3 pour ne pas avoir à utiliser le clavier tactile Windows 10, une première tentative dans le monde des consoles portables
Le clavier tactile de la WIN 3 est caché derrière l'écran et adopte une disposition QWERTY, et bénéficie des moteurs de vibration de la partie manette. Lorsque l'écran est poussé vers le haut, le rétroéclairage blanc s'allume automatiquement, et lorsque l'utilisateur utilise le clavier, celui-ci émét un retour haptique.
Pourquoi un clavier tactile ? Beaucoup d'utilisateurs de la série de console de jeu WIN ont reportés le fait qu'ils utilisaient rarement le clavier intégré pour les jeux en ligne : ils utilisent majoritairement celui-ci pour rentrer les informations de connexion relatives à leurs comptes. Si un clavier avec membrane devait être ajouté, celui-ci rendrait l'appareil encore plus épais, qui plus est l'espace ainsi que la structure interne actuelle rendrait celui-ci trop complexe à adapter. La WIN 3 adopte une nappe très fine afin de permettre l'intégration du clavier tactile de manière simple et optimale par rapport à la structure interne de l'appareil. Elle permet par la même manière de conserver assez d'espace pour implémenter un meilleur système de refroidissement ainsi qu'une batterie plus importante.
Lorsque l'appareil est utilisé pour jouer, l'écran est abaissé, cachant ainsi le clavier qui est alors inutilisé. Cependant, il peut parfois arriver qu'il soit nécessaire de presser rapidement une touche sans pour autant avoir ou vouloir sortir le clavier en entier; par exemple la touche ESC permettant d'accéder au menu du jeu. Afin d'améliorer l'expérience utilisateur, la Win 3 intègre 2 bouttons physiques à l'arrière de sa coque, permettant aux utilisateurs de pouvoir disposer de bouttons de raccourcis toujours accessibles et customisables. Le logiciel de personnalisation développé par GPD gérant ces 2 bouttons est rattaché au système et permet d'allouer n'importe quel raccourci clavier.
Système de refroidissement avec double caloduc + ventilateur, de grade station de travail, large système d'extraction d'air arrière composé de 8 canaux.
Afin d'améliorer davantage le système de refroidissement, la WIN 3 adopte un large système de refroidissement de grade station de travail + double caloduc et ventilateur avec contrôleur PWM. Lorsque la température interne est inférieure à 40℃, le ventilateur fonctionne uniquement à 20%. Lorsque la température interne dépasse 40℃, la vitesse du ventilateur augmente de 2%, proportionnelement, grâce au controlleur PWM, jusqu'à atteindre 100%. Le système d'extraction occupe la quasi-totalité de la partie supérieur de la machine, ses 8 canaux permettent à l'appareil de rejeter rapidement la chaleur. Le TDP est configuré sur trois niveaux, 15-18W, 18-22W, 22-28W. L'utilisateur peut configurer lui-même ces 3 niveaux à travers le BIOS.
La surface supérieure de la coque est recouverte d'une peinture noire matte et possède des bords arrondis, le millieu de celle-ci est composée d'une entrée d'air d'une largeur 80×30mm. Celle-ci comprend des poignées de 5mm d'épaisseur permettant non seulement de surélever l'appareil lorsqu'il est posé sur une table mais aussi d'offrir une meilleure prise en main.
Les performances monoceur des processeurs Intel Tiger Lake-U de 11ème génération rivalisent avec les performances monocoeur du processeur de référence Intel I9-10900K
En terme de performances mono-coeur, le processeur i7-1165G7 rivalise avec le processeur de référence de bureau i9-10900K; en terme de performances multi-coeur, le processeur i7-1165G7 rivalise avec le processeur de bureau i5-10600.
Le processeur Tiger Lake-U de la WIN 3 possède des performances 20% supérieures aux performances des processeurs Ice Lake-U de précédente génération, son coeur graphique voit ses performances doublées et possède un rendement 5 fois supérieur à celui de la précédente génération de processeur. Le tableau comparatif suivant fait état des performances mono-ceur et multi-coeur dans Geekbench 5:
Coeur graphique Intel Iris Xe 12ème, des performances générales rivalisant avec la MX350, et rivalisant même avec la MX450 dans certains cas.
Les utilisateurs savent que les processeurs mobiles des séries MX100-MX400 lancés par NVIDIA; utilisés pour gérer les tâches graphiques importantes dans les appareils fins et légers du secteur informatique mobile; ont d'excellentes performances. L'un des éléments pertinant à relever lors des tests de performances de cœurs graphiques est le nombre d'opérations en virgule flottante par seconde que le GPU est capable de gérer pendant les tests FP16, FP32, et FP64. Comparé à NVIDIA, comment le cœur graphique intégré, nouveau challenger, Intel Iris Xe Graphics G7 avec ses 96EU performe? Le tableau suivant compare les quatre cœurs mobiles les plus puissants du marché actuel:
La WIN 3 possède un cœur graphique Intel Iris Xe de 12ème génération avec 96 unités graphiques; sa fréquence de base est de 400MHz, pour une fréquence dynamique maximale de 1300MHz, qui integrate un cache L2 de 1MB. Les performances globales des 96EU du cœur graphique 1165G7 rivalisent avec la NVIDIA GeForce MX350, il en va de même avec les 80EU du du cœur praphique 1135G7 dès 28W.
Le tableau suivant compare les performances de plusieurs cœurs graphiques répandus sur le marché sous le benchmark 3DMark 11 pour une résolution de 1280×720:
Le cœur graphique Intel Iris Xe Graphics G7 et ses 96EU rivalisent avec la NVIDIA GeForce MX450 (modèle 25W) dans les tests FP16 et FP32.
Actuellement, uniquement les processeur Intel Tiger Lake-U de 11ème génération avec 16GB de LPDDR4x 4266MHz de mémoire bénéficient d'une bande passante de 86GB/s.
Les processeurs Intel Tiger Lake-U de 11ème génération bénéficient d'une bande passante de 86GB/s et supportent la plus puissante mémoire du moment, la LPDDR4x 4267MHz qui contribue aux performances délivrées par le cœur graphique.
Après tests, nous avons constatés que la vitesse d'écriture de la mémoire présente dans la WIN 3 (Intel Core i7-1165G7) était deux fois plus rapide que celle trouvée dans le HP EliteBook 845 G7 (AMD Ryzen 7 4800U), malgré le fait que les deux ordinateurs disposent de 16GB de mémoire LPDDR4x 4266MHz en bi-canal.
Nous avons remarqué que le HP EliteBook 845 G7 réduit automatiquement la fréquence de sa mémoire LPDDR4 à 2666 MHz lorsque le système est sollicité. En nous référant à la base de donnée Geekbench, nous avons remarqué en comparant le processeur i7-1165G7 et le processeur Ryzen 7 4700U que le processeur Intel possède une mémoire 50% plus rapide. Presque tout les ultrabooks basés sur un chipset AMD se voient leur mémoire RAM se down-clocker à 2133 MHz afin de réduire leur latence.
C'est un choix compréhensible puisque AMD a choisi comme enveloppe énergetique pour son APU 15W , ce qui contraint la mémoire à réduire sa frequence sous certaines conditions afin d'économiser de l'énergie. Après tout, aussi bien le CPU, le GPU, la mémoire RAM ainsi que le SSD nécessitent de l'énergie, le manque mène donc à ralentissement des fréquences. Notre tentative de lancement de Prime95 pour tester la stabilité de la mémoire sur l'HP EliteBook 845 G7 s'est conclue par un plantage.
En conclusion, les APU AMD de la série Ryzen 4000, avec pour mémoire RAM de la LPDDR4x 4266MHz nécessitent que celle-ci réduisent de manière quasi-systématique sa fréquence afin de pouvoir fonctionner de manière stable. Actuellement, la mémoire RAM LPDDR4x 4266MHz fonctionne de manière stable et optimale uniquement sur les processeurs Intel de 11ème génération Tiger Lake-U , ce qui leur permet de bénéficier d'une bande passante de 86GB/s !
Le tableau montre des résultats de benchmark basé sur les performances de la mémoire RAM, nous avons donc testés pour celui-ci les mémoires suivantes : LPDDR4 3200MHz, LPDDR4x 3733MHz, LPDDR4x 4266MHz:
* Scores s'appuyant sur la lecture, écriture et copie de données, tout les appareils bénéficient de mémoire bi-canaux.
Avec la 4ème génération de bus PCIe, la vitesse de lecture et d'écriture des SSD M.2 NVMe 2280 ont doublées par rapport à la précédente génération, surpassant même les performances de la norme USB4
Le plus gros point notable sur les processeurs Intel de 11ème génération Tiger Lake-U; présent dans la WIN 3; est l'implémentation de la norme PCIe 4.0, qui double la bande passante.
Actuellement, la lecture/écriture séquentielle sur les SSD M.2 NVMe sont de 2000 à 3000MB/s, cependant il ne s'agit pas de la vitesse maximale offerte par la mémoire flash. Il s'agit d'une limitation imposée par la bande passante de l'interface PCIe 3.0×4, le débit théorique maximum est de 3.938GB/s, tandis que celui de la norme PCIe 4.0 est de 7.877GB/s. Concrètement, utiliser un SSD PCIe 4.0 sur la WIN 3 vous permettra d'obtenir un débit deux fois plus important.
Les processeurs Tiger Lake-U sont actuellement les seuls processeurs intégrés à pouvoir profiter des performances offertes par les SSD PCIe 4. De son côté les processeurs de la série d'APU AMD Ryzen 4000 bénéficient uniquement de la norme PCIe 3.0, tandis que les processeurs Tiger Lake-Y possèdent un bus sytème d'uniquement 2GT/s OPI.
L'image ci-dessous repésente les performances de la WIN 3 rencontrées durant des tests en lecture/écriture avec un SSD Samsung 980 Pro SSD (compatible PCIe 4.0), comparé à plusieurs autres appareils:
* Scores s'appuyant sur la lecture, écriture et copie de données, tout les appareils bénéficient de mémoire bi-canaux.
* Logiciel de test: AS SSD Benchmark;
*Environment de test: 1135G7, LPDDR4x 4266, Samsung 980 PRO 500GB;
* Les résultats d'AS SSD Benchmark peuvent varier en fonction de la version du logiciel, tandis que les capacités de dissipation thermique ont un important impact sur les vitesses de lecture/ ecriture.
* Le tableau suivant montre les résultats en lecture/ecriture avec un SSD PCIe 4. Les configurations standards des appareils vendus sur le marché incluent en général des SSD PCIe 3. Si vous souhaitez vous assurer d'obtenir les meilleures performances en lecture/écriture avec votre SSD en accord avec ce qui est présent sur ce tableau, vous devrez vous procurer un SSD PCIe 4 faire le remplacement vous même.
D'après les résultats obtenus, nous pouvons voir que la vitesse de lecture séquentielle sur le Samsung 980 Pro 500GB dépasse 5000MB/s, tandis que la vitesse d'écriture séquentielle dépasse 3300MB/s, confirmant que le débit d'un SSD PCIe 4.0 dépasse bien la vitesse du USB4!
La WIN 3 adopte un SSD M.2 NVMe / AHCI double interface, il vous sera donc possible d'installer n'importe quel SSD, mais simple-face uniquement, du fait des limitations en terme d'espace disponible à l'intérieur de la WIN 3. En exemple le SSD Samsung 980 PRO pourra être utilisé tandis que le SSD Lenovo NGFF SL700 ne pourra pas. Veuillez faire attention à ce détail lors de l'achat d'un nouveau SSD.
Un autre élément clé de la WIN 3 est l'intégrationde la dernière interface USB4 qui inclu nativement l'USB 4, l'USB 3.2 Gen 2×2 (20Gb/s), l'HDMI, DisplayPort, RJ-45, le transfert audio, la recharge ainsi que d'autres interfaces de contrôle, avec rétrocompatibilité avec toutes les interfaces USB suivantes : 3.2/3.1/3.0/2.0/1.1. Le USB4 peut être considéré comme l'interface la plus complète à ce jour.
Pour la précédente génération de processeur Intel Ice Lake-U, le port Thunderbolt 3 possède un débit de 40Gbps, incluant un canal DisplayPort de 8Gbps et 4 canaux PCIe 3.0 de 8Gbps.
Cependant le port Thunderbolt 3 limite sa bande passante maximale dès que plusieurs périphériques se retrouvent connectés en même temps, limitant le débit de transfert maximum de l'appareil à 16Gbps (2GB/s). Lorsque vous connectez un eGFX, vous pourrez uniquement bénéficier d'un débit PCIe 3.0×2, tandis que son bus DMI 3.0×4 peut uniquement offrir une bande passante de 3.94GB/s.
Le débit du port USB4 est toujours de 40Gbps, en revanche la bande passante PCIe 4.0 est doublée, son débit maximum par appareil passe à 32Gbps (4GB/s). L'ancien bus DMI 3.0×4 passe à 3.0×8, ce qui lui permet d'offrir une bande passante plus important d'à peu près 7.86 GB/s. Cela se traduit par une meilleure gestion des ressources GPU lorsque un eGFX est branché à un port USB4, et ce grâce à sa bande passante doublée.
Cependant, malgré l'intégration du USB4 dans les processeurs Tiger Lake-Y, sa bande passante se retrouve fortemement réduite avec 3.93GB/s pour cause son bus système de 2GT/s.
Grâce à l'utilisation d'un eGFX, que ce soit sur l'écran intégré ou sur un écran externe, les performances en jeux se retrouvent grandement améliorées.
* Note:
Sandisk (modèle: SDSQUNC-128G-ZN6MA), les données suivantes proviennent du WIN 2 (supporte les cartes A1), les classes utilisées sont: C10, U1, A1.
SanDisk (modèle: SDSQXA1-128G-ZN6MA),les données suivantes proviennent de la WIN 3 (supporte les cartes A2), les classes utilisées sont: C10, U3, V30, A2.
*Note: eGFX est un standard introduit par Intel permettant de lier ensemble toute une suite d'éléments de manière externe, tels qu'une carte graphique, une alimentation, une carte mère, des SSD, etc. Le terme de eGPU fait uniquement référence à la carte graphique. Le nom peut varier en fonction des différents acteurs sur le marché proposant ce genre de solution. Connecté à un eGPU, les performances en jeu se retrouveront grandement accrues, variantes en fonctions de celui-ci.
En plus de permettre l'utilisation d'eGFX, l'interface USB4 de la WIN 3 supporte les protocoles d'alimentation PD 2.0/3.0 avec un voltage de 15V/20V, permettant une recharge simple et rapide ; en conclusion:
1. N'importe quel chargeur PD2.0/3.0 avec un voltage de 15V/20V pourra charger la WIN 3.
2. Via le port USB4, en même temps que le transfert de signal vidéo haute définition se fait sur un écran, celui-ci l'alimente et charge la WIN 3 en même temps!
3. Avec l'interface USB4, la WIN 3 peut envoyer deux signaux vidéos 4K à deux écrans différents en parallèle ou un signal vidéo 8K à 1 écran.
4. Il sera aussi possible dans le futur de brancher un SSD PCIe Gen 4 pour offrir une grande versatilité, par exemple pour les photographes professionnels, ceux qui souhaitent transférer de larges vidéos au format m2ts pourront le faire avec des temps de transfert très rapides!
Interface USB4 intégrée, bande passante doublée, eGFX, fluidité accrue
Protocole de recharge rapide 65W PD 2.0, une recharge complète en 1h50.
La WIN 3 prend en charge le protocole PD 2.0/3.0 permettant une charge rapide de 65W, qui est transmise à travers le port USB4 grâce au port USB C de l'appareil, pour une recharge complète en 1h50. La durée de vie de la batterie varie de 2h à 3h pour les jeux lourds, de 6h à 8h en utilisation modérée, jusqu'à un maximum de 11h en utilisation légère.
Le tableau suivant compare les systèmes d'alimentation permettant la recharge de la WIN 3 et d'un appareil de la gamme Microsoft Surface Pro 7:
* Note concernant le test sur la durée de vie de la batterie :
Le test est effectué avec une batterie chargée à 100% avec une utilisation normale, c'est à dire qu'il comprend une période d'utilisation active et une période d'inactivité. Ces 2 périodes comprennent:
(1) De la navigation internet avec 8 différents sites à travers plusieurs onglets actifs en même temps
(2) Une utilisation Microsoft Word, PowerPoint, Excel, et Outlook pour la partie productivité
(3) Des logiciels ouverts en tâche de fond pour la période d'inactivité
Pendant ce test, les réglages de l'appareil sont laissées par défaut : exceptées les réglages suivants : la luminosité de l'écran est réglée à 150 nits, l'ajustement automatique de la luminosité est désactivée, le Wi-Fi est resté activé. La durée de vie de la batterie est amenée à fluctuer de manière plus ou moins importante en fonctions des réglages effectués sur l'appareil, ainsi que d'autres facteurs.
En plus de charger la WIN 3, le chargeur rapide de 65W permet de charger n'importe quel téléphone, tablette ou même ordinateur portable équipé d'un port USB Type-C, compatibles avec le protocole PD.
Caractéristiques techniques de la GPD WIN 3
Date de lancement
Positionnement du produit
Système d'exploitation
05 / 2021
Console portable
Windows 10 Home 64bit pré-installé
Informations basiques
Ecran
Panneau tactile
Type d'écran
Taille d'écran
Ratio
Résolution d'écran
Pixel par pouce
Oui
Corning Gorilla Glass 5,H-IPS Technology
5.5 Inches
16:9
1280×720
268PPI
CPU
Model
Nombre de cœur et de Threads
Fréquence de base
Fréquence turbo
Cache L2
Cache L3
Bus système
Architecture
Lithographie
TDP
Intel Core i7-1165G7 / Intel Core i5-1135G7
4 / 8
2.80 Ghz / 2.40 GHz
4.70 Ghz / 4.20 GHz
5 MB
12 MB / 8 MB
4 GT/s OPI
Tiger Lake-U
10nm
3 niveaux: 15-18W, 18-22W, 22-28W, ajustable dans le BIOS
GPU
Type de coeur
Processor Graphics
Fréquence graphique minimale
Fréquence graphique maximale
Nombre d'unité d'exécution
Type de mémoire
Résolution 4K
HDMI 2.0b
DP 1.4,eDP 1.4b
DirectX
OpenGL
Intégré
Intel Iris Xe
400 MHz
1300 MHz
96 EUs / 80 EUs
Partagée
Oui
4Kx2K @48-60Hz 24bpp (RGB/YUV444), 4Kx2K @48-60Hz 12bpc (YUV420)
eDP:4096x2304@60Hz 36bpp, DP:7680x4320@60Hz 24bpp
DX12.1
4.6
Storage
Mémoire
Type de mémoire
Mémoire deux canaux
Type de stockage
Interface du stockage
Caractéristiques du stockage
Capacité de base
Specification du bus
Protocole de transfert
16GB
LPDDR4x-4266
Oui
M.2 SSD
Socket 3 / Socket 2 interface double protocole
PCIe 3.0/4.0 M.2 2280, supporte uniquement les SSD simple-face
1TB, interchangeable, pas de limite de capacité
PCIe Gen 4.0 × 4 / SATA 3.0
NVMe 1.4 / AHCI
Spécifications audio
Système audio
Haut-parleur
Microphone
Carte son intégrée
Double haut-parleurs stéréophoniques
Microphone intégré
Spécifications sans fil
Wi-Fi
MU-MIMO
Réseau filaire
Bluetooth
Supports
Supports
Port ethernet compatible 10/100/1000Mbps (Integré dans la station d'accueil)
Supports
I/O Interface
Data / Charge
Lecteur microSDXC
Interface vidéo
Interface ethernet
Port audio
1×USB4, 1×USB 3.2 Gen 2 Type-C, 4×USB 3.2 Gen 2 Type-A
Supports
1×USB4, 1×HDMI 2.0b (integré dans la station d'accueil)
1×RJ45 (integré dans la station d'accueil)
1×jack 3.5mm / microphone intégré, compatible avec les casques Apple
I/O Dispositif
Clavier
Souris
Lecteur d'empruntes digitales
Joystick
D-Pad
Partie manette 1
Partie manette 2
Vibrations
Autres boutons
Haut-parleurs
LED
Clavier tactile rétro-éclairé blanc (caché), QWERTY
Le joystick peut simuler la souris, grâce à l'activation du mode manette/ssouris
Oui
ALPS Original Dual 3D Joysticks, Natively Supports L3/R3
Touches flêches
ABXY、△○×□double signalitique Print, Select, Start, boutton Xbox
L1/L2/R1/R2 (L2/R2 analogiques), micro switch Panasonic
Double moteurs de vibration
Boutons volume +/-, boutton d'alimentation, Switch manette/souris, 2 boutons arrières cutomisables
2 Pcs
LED de chargement, LED d'activité
Batterie
Type de batterie
Capacité de la batterie
Durée de vie de la batterie
Li-polymer
44Wh, 11.55V==3800mAh×3 Series
3h d'usage intensif, 6-8h d'usage modéré, 11h d'usage léger, durées indicatives qui peut varier
Encombrement et composition
Poids total
Longueur
Largeur
Epaisseur
Matériaux
Couleur de la coque
Refroidissement
Capteurs
560g
198mm
92mm
27mm
ABS grade aéronautique LG-DOW 121H, UL94-V0, alliage de magnésium
Noir, Gris/Noir
Actif: ventilateur + double caloduque
Hall Sensor,G-sensor
Accessoires
Packaging
GPD WIN 3 × 1
Chargeur 65W (20V==3.25A, 15V==3A) ×1
Carte de garantie ×1
Manuel d'utilisation ×1
Informations de garantie
Police de garantie
Durée de garantie
Service après-vente
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Site anglais
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